4×4 칸에 숫자 타일을 밀어 넣어 같은 숫자끼리 합치는 퍼즐입니다. 한 방향으로 밀면 그 방향 끝으로 타일이 전부 몰리고, 나란히 맞닿은 같은 숫자 둘이 하나로 합쳐지면서 값이 두 배가 돼요. 2와 2가 만나면 4, 4와 4가 만나면 8이 되는 식으로 올라가서 2048 타일을 만들면 목표 달성입니다.
움직일 때마다 빈 칸 하나에 새 타일이 생깁니다. 이 페이지에서는 90% 확률로 2가, 10% 확률로 4가 나오도록 되어 있어요. 게임 시작 시에는 타일 두 개가 놓인 상태로 출발합니다. 점수는 합쳐진 타일의 값을 그대로 더한 값이라, 8을 하나 만들면 8점이 붙는 구조예요.
2048 타일을 처음 만들면 GAME CLEAR 화면이 뜨는데, 여기서 계속하기를 누르면 판을 그대로 이어받아 4096, 8192까지 도전할 수 있습니다. 반대로 빈 칸이 하나도 없고 인접한 같은 숫자도 없어 어느 방향으로도 움직일 수 없게 되면 GAME OVER가 됩니다. 오른쪽 TURN OUTPUT 창에는 현재 점수와 판 상태가 텍스트로도 같이 표시돼요.
조작 방법
PC에서는 방향키 또는 W·A·S·D 키로 타일을 밉니다.
휴대폰에서는 보드 위를 손가락으로 스와이프하세요. 28픽셀 이상 움직여야 방향으로 인식합니다.
오른쪽 콘솔 아래의 화살표 버튼을 눌러도 같은 방향으로 이동합니다.
판이 막히면 재시도 버튼으로 새 판을 시작합니다.
점수를 올리는 요령
가장 큰 타일을 한쪽 구석에 고정해 두고, 그 구석 쪽 두 방향만 주로 쓰는 것이 기본입니다. 예를 들어 왼쪽 아래를 본진으로 정했다면 왼쪽과 아래만 반복해서 밀고, 위쪽 방향은 되도록 쓰지 마세요. 큰 타일이 판 한가운데로 나오면 주변 작은 타일들이 합쳐질 자리를 잃어 금세 막힙니다. 또 맨 아랫줄을 큰 값부터 작은 값 순으로 정렬해 두면 왼쪽으로 미는 것만으로 연쇄 합체가 일어나 점수가 크게 붙어요.
궁금한 사항 있으신가요?
A있습니다. 2048이 완성되면 GAME CLEAR 화면이 뜨는데 계속하기 버튼을 누르면 그 판 그대로 이어집니다. 한 번 계속하기를 선택하면 그 판에서는 클리어 화면이 다시 뜨지 않고 움직일 곳이 없어질 때까지 진행돼요.
A없습니다. 한 번 민 수는 취소할 수 없어요. 이전 판 상태를 저장하지 않기 때문에 실수한 방향은 그대로 반영됩니다.
A아닙니다. 새로 생기는 타일은 90% 확률로 2, 10% 확률로 4입니다. 4가 예상치 못한 자리에 떨어지면서 판이 꼬이는 경우가 종종 생겨요.
A아니요. 미는 방향 기준으로 앞쪽 두 개만 합쳐지고 남은 하나는 따로 남습니다. 2가 세 개 있으면 4 하나와 2 하나가 되는 식입니다.
A브라우저의 localStorage에 저장됩니다. 같은 브라우저로 다시 들어오면 BEST 칸에 그대로 남아 있지만, 다른 기기나 시크릿 모드에서는 보이지 않고 방문 기록을 지우면 사라져요. 서버에 올라가는 순위표는 없습니다.
A합쳐서 만들어진 타일의 숫자만큼 더해집니다. 4를 하나 만들면 4점, 128을 하나 만들면 128점이 붙어요. 그냥 타일을 밀기만 하고 합체가 없으면 점수는 그대로입니다.
A현재 점수와 4×4 판 상태를 텍스트로 보여주는 보조 화면입니다. 빈 칸은 점으로 표시되며, 판 전체를 숫자로만 훑어보고 싶을 때 참고하면 됩니다.
A둘 다 필요 없습니다. 페이지를 열면 바로 판이 깔리고, 계정이나 앱 설치 없이 무료로 플레이할 수 있어요.