← → : 좌우 이동 · ↓ : 소프트드롭 · ↑ : 회전 · Space : 하드드롭 · P : 일시정지
테트리스 플레이 안내
위에서 내려오는 일곱 가지 블록을 회전하고 옮겨 가로 한 줄을 빈틈없이 채우는 게임입니다. 줄이 완성되면 그 줄이 사라지고 위에 쌓여 있던 것들이 한 칸씩 내려와요. 블록이 천장까지 쌓여 새 블록이 놓일 자리가 없어지면 게임이 끝납니다.
판은 가로 10칸, 세로 20칸입니다. 블록은 I·J·L·O·S·T·Z 일곱 종류를 한 묶음으로 섞어서 하나씩 꺼내 쓰는 방식이라, 일곱 개가 다 나오기 전까지는 같은 모양이 두 번 나오지 않아요. 다음에 나올 블록은 오른쪽 미리보기 칸에서 확인할 수 있고, 판 위에는 지금 블록이 어디에 떨어질지 알려 주는 흐릿한 그림자가 함께 표시됩니다.
점수는 한 번에 지운 줄 수에 따라 크게 달라집니다. 한 줄은 100점, 두 줄은 300점, 세 줄은 500점, 네 줄을 한꺼번에 지우면 800점이고 여기에 현재 레벨이 곱해져요. 소프트드롭은 한 칸당 1점, 하드드롭은 한 칸당 2점이 추가로 붙습니다. 열 줄을 지울 때마다 레벨이 하나 오르고 블록이 떨어지는 간격이 700밀리초에서 55밀리초씩 짧아지며 최소 90밀리초까지 빨라집니다.
조작 방법
왼쪽·오른쪽 방향키로 좌우 이동, 아래 방향키로 소프트드롭, 위 방향키로 회전합니다.
스페이스바를 누르면 하드드롭으로 바닥까지 즉시 내려가 고정됩니다.
P 키 또는 일시정지 버튼으로 잠시 멈출 수 있습니다.
휴대폰에서는 아래쪽 버튼을 쓰거나, 판 위를 좌우로 밀어 이동하고 가볍게 두드려 회전합니다. 아래로 크게 밀면 하드드롭입니다.
점수를 크게 올리는 요령
세로로 긴 I 블록이 들어갈 자리를 오른쪽이나 왼쪽 끝에 한 칸 비워 두고 나머지 아홉 칸을 평평하게 채워 나가면, I가 나왔을 때 네 줄을 한 번에 지울 수 있습니다. 같은 네 줄이라도 나눠 지우면 400점이지만 한 번에 지우면 800점이라 두 배 차이가 나요. 다만 비워 둔 칸 위에 다른 블록이 얹히면 그 아래가 영영 막히니, 판이 높아지기 시작하면 욕심을 접고 한 줄씩이라도 꾸준히 지워 내는 편이 낫습니다.
궁금한 사항 있으신가요?
A일곱 종류를 한 묶음으로 섞어 하나씩 꺼내는 방식입니다. 그래서 일곱 개가 모두 나오기 전에는 같은 모양이 다시 나오지 않고, I 블록이 스무 개 넘게 안 나오는 상황도 생기지 않아요.
A없습니다. 다음 블록 미리보기 한 칸만 제공하고, 지금 블록을 따로 빼 두었다가 나중에 쓰는 기능은 넣지 않았어요.
A회전한 모양이 벽이나 다른 블록과 겹치면 좌우로 한 칸, 두 칸까지 밀어 보며 들어갈 자리를 찾습니다. 그래도 자리가 없으면 회전이 취소돼요.
A지금 블록을 그대로 떨어뜨렸을 때 놓이게 될 위치를 미리 보여 주는 표시입니다. 조준을 돕는 용도이며 실제로 쌓이지는 않습니다.
A네 줄 동시 삭제는 800점이고 한 줄씩 네 번 지우면 400점이라 두 배 차이입니다. 여기에 레벨이 곱해지므로 후반으로 갈수록 격차가 더 벌어져요.
A지운 줄이 열 줄 늘어날 때마다 레벨이 1 오릅니다. 블록 낙하 간격이 700밀리초에서 시작해 레벨당 55밀리초씩 짧아지고 최소 90밀리초에서 더 빨라지지 않습니다. 점수 배율도 레벨을 따릅니다.
A브라우저의 localStorage에 저장되어 같은 브라우저에서는 계속 남습니다. 다른 기기와 공유되거나 서버에 순위로 올라가지는 않아요.
A흐르지 않습니다. P 키나 버튼으로 멈추면 블록 낙하가 완전히 정지하고 화면에 일시정지 안내가 뜹니다. 다시 누르면 그 상태에서 이어집니다.