격자 위를 쉬지 않고 기어가는 뱀을 조종해 먹이를 먹이는 게임입니다. 먹이를 하나 먹을 때마다 몸이 한 칸씩 길어지고 점수는 10점씩 올라가요. 뱀은 절대 멈추지 않기 때문에, 길어질수록 자기 몸이 스스로를 가두는 벽이 되는 것이 이 게임의 핵심입니다.
판은 가로세로 20칸으로 이루어져 있고, 뱀은 몸통 세 칸으로 오른쪽을 향한 채 시작합니다. 먹이는 뱀의 몸과 겹치지 않는 빈 칸에만 새로 놓입니다. 벽에 부딪히거나 자기 몸에 닿으면 그 자리에서 게임이 끝나요. 벽을 통과해 반대편으로 나오는 방식은 이 판에서는 지원하지 않습니다.
속도는 느림·보통·빠름 세 단계 중에 고를 수 있어요. 각각 한 칸 이동에 140밀리초, 100밀리초, 65밀리초가 걸립니다. 게임 도중에 바꿔도 즉시 반영되고, 속도가 점수에 가산되지는 않습니다. 최고점수는 브라우저에 저장되어 다음에 들어와도 남아 있어요.
조작 방법
PC에서는 방향키로 진행 방향을 바꾸고, 스페이스바로 일시정지하거나 다시 시작합니다.
휴대폰에서는 게임 화면 위를 상하좌우로 스와이프합니다. 20픽셀 이상 움직여야 인식돼요.
진행 중인 방향의 정반대로는 꺾을 수 없습니다. 오른쪽으로 가는 중에 왼쪽 키를 눌러도 무시됩니다.
새 게임 버튼이나 게임 오버 화면의 다시하기로 판을 새로 시작합니다.
오래 살아남는 요령
몸이 짧을 때는 아무렇게나 다녀도 되지만, 길어지기 시작하면 판 가장자리를 따라 크게 도는 습관을 들이세요. 한가운데를 가로지르면 판이 두 조각으로 나뉘어 나중에 들어갈 수 없는 구역이 생깁니다. 먹이가 몸 뒤쪽에 나타났을 때는 급하게 꺾지 말고 한 바퀴 돌아 접근하는 편이 안전해요. 익숙해지기 전까지는 느림 단계로 연습해서 지형을 읽는 습관부터 들이면 빠름 단계에서도 훨씬 오래 버틸 수 있습니다.
궁금한 사항 있으신가요?
A아닙니다. 벽에 닿는 순간 게임 오버입니다. 벽을 통과하는 옵션은 없어요.
A한 칸 이동에 느림은 140밀리초, 보통은 100밀리초, 빠름은 65밀리초가 걸립니다. 빠름은 느림보다 두 배 이상 빠른 셈이에요.
A아닙니다. 먹이 하나당 10점으로 속도와 무관하게 같습니다. 빠른 속도는 더 오래 버티기 어려울 뿐 점수 배율은 없어요.
A됩니다. 진행 중에 눌러도 판이 초기화되지 않고 그 즉시 속도만 바뀝니다.
A현재 진행 방향의 정반대 입력은 무시하도록 막아 두었습니다. 그대로 받으면 곧바로 자기 몸에 부딪혀 게임이 끝나 버리기 때문이에요.
A생기지 않습니다. 먹이를 놓을 때 뱀의 몸과 겹치는 칸이면 다른 자리를 다시 고릅니다.
A브라우저의 localStorage에 저장됩니다. 같은 브라우저로 다시 들어오면 그대로 남아 있지만 다른 기기와는 공유되지 않고, 방문 기록을 지우면 사라집니다. 전체 순위표는 없어요.
A스페이스바나 일시정지 버튼을 누르면 뱀이 그 자리에 멈추고 다시 누르면 이어집니다. 다만 게임 오버 상태에서는 동작하지 않아요.