세로줄 위에 이름을, 아래에 결과를 적어 놓고 가로 다리를 따라 내려가며 짝을 정하는 그 사다리타기입니다. 종이에 그리던 것을 그대로 화면으로 옮겨서, 참가자 수만 정하면 가로 다리가 무작위로 놓인 사다리가 만들어져요.
참가자는 2명부터 10명까지 설정할 수 있습니다. 왼쪽 칸에 이름을, 오른쪽 칸에 결과 항목을 한 줄에 하나씩 적으면 되고, 비워 두면 참가자1·결과1처럼 자동으로 채워집니다. 가로 다리는 참가자 수에 따라 여섯 줄 이상으로 만들어지며, 같은 높이에서 다리가 서로 붙어 경로가 애매해지지 않도록 옆칸에 다리가 있으면 놓지 않는 규칙이 들어가 있어요.
사다리를 그린 뒤 캔버스에서 참가자 이름 쪽을 클릭하면 그 사람이 내려가는 길이 강조색 선으로 그려지고 결과가 아래에 표시됩니다. 한 명씩 확인하며 분위기를 살리고 싶을 때 쓰면 되고, 결과 모두 보기를 누르면 전체 매칭이 한 번에 나열돼요. 결과 복사 버튼으로 이름과 결과 짝을 텍스트로 옮길 수도 있습니다.
사용 방법
플러스·마이너스 버튼으로 참가자 수를 정합니다.
참가자 이름과 결과 항목을 각각 한 줄에 하나씩 입력합니다.
사다리 생성을 누르면 다리가 무작위로 놓인 사다리가 그려집니다.
이름을 하나씩 클릭해 경로를 확인하거나, 결과 모두 보기로 전체를 펼칩니다.
이렇게 쓰면 좋습니다
결과 항목에 당첨과 꽝만 넣기보다, 커피 사기·자료 정리·회의록처럼 실제로 나눠야 할 일을 그대로 적으면 그 자리에서 역할 분담이 끝납니다. 인원보다 일이 적을 때는 남는 자리에 없음이라고 적어 두면 되고요. 화면을 함께 보며 진행할 때는 결과 모두 보기를 먼저 누르지 말고 이름을 한 명씩 눌러 경로를 따라가면 종이로 하던 그 긴장감이 살아납니다. 다 확인한 뒤 결과 복사로 채팅방에 남겨 두면 나중에 딴소리가 나오지 않아요.
궁금한 사항 있으신가요?
A사다리 생성 버튼을 누르는 순간 가로 다리 배치가 정해지고, 그 배치를 따라 계산한 결과도 함께 확정됩니다. 다만 화면에는 클릭하기 전까지 보여 주지 않아요. 선을 따라가는 과정과 실제 계산 결과는 정확히 일치합니다.
A없습니다. 사다리 구조상 서로 다른 출발점은 반드시 서로 다른 도착점으로 내려가기 때문에 결과 항목이 중복 배정되지 않아요.
A2명에서 10명까지입니다. 그보다 많은 인원을 한 번에 처리해야 한다면 두 조로 나눠 돌리거나 이름 추첨기 쪽이 더 편합니다.
A입력한 줄만큼만 이름으로 쓰고 모자란 자리는 참가자1, 참가자2 식으로 자동으로 채웁니다. 결과 항목도 같은 방식으로 결과1, 결과2가 들어가요.
A캔버스가 좁아 일곱 글자를 넘으면 여섯 글자까지만 표시하고 말줄임표를 붙입니다. 결과 목록과 복사한 텍스트에는 전체 이름이 그대로 나와요.
A사다리 생성을 다시 누를 때마다 가로 다리가 새로 무작위 배치되어 매칭도 달라집니다. 마음에 드는 결과가 나올 때까지 돌리는 건 취지에 맞지 않으니 한 번만 돌리고 확정하는 편이 좋아요.
A아무 데도 저장되지 않습니다. 사다리 계산은 전부 브라우저 안에서 처리하며 서버로 명단을 보내지 않아요. 새로고침하면 입력한 내용도 함께 사라집니다.
A됩니다. 이름 위치를 손가락으로 누르면 가장 가까운 세로줄을 찾아 그 경로를 그려 줍니다. 화면이 좁아 누르기 어려우면 결과 모두 보기로 목록을 확인하는 편이 빠릅니다.